martes, 17 de mayo de 2022

PRÁCTICA 4: LÁPIZ Y SONIDO

En esta ocasión vamos a trabajar con la herramienta lápiz, puedes buscarla si pulsas sobre el icono de Añadir extensión 




 Los bloques de Lápiz sirven para dejar una estela por donde el objeto se mueva. Para que deje la estela dibujada, es necesario añadir el bloque "bajar lápiz" previamente al movimiento. Cuando terminemos de pintar, habrá que poner el bloque de "subir lápiz" para que al volver a mover el objeto ya no pinte. Será posible pintar con distintos colores y grosores. El bloque "borrar" sirve para borrar todo lo pintado. Podemos poner un Programa que al darle a la tecla "b" borre todo. Puedes probar a poner estos bloques para que veas su efecto:



Los bloques de Sonido sirven para reproducir sonidos en algún momento de nuestro programa. Cada objeto viene con un sonido predeterminado. Pero nosotros mismos podemos grabar o añadir música que ya tengamos en nuestro ordenador:



Caso práctico

Ejercicio 1: Utiliza mBlock y crea un programa que muestre el camino por donde se ha movido un objeto. El programa debe mostrar que el objeto de mueve en cuatro etapas y en cada etapa se desplaza una trayectoria rectilínea de manera que al final de las cuatro etapas habrá recorrido un espacio que dibuja un cuadrado en la dirección ( arriba- izquierda - abajo - derecha).  Añade que suene un "miau" después de haber pintado cada tramo de línea.

A continuación se muestra una etapa del programa como orientación para completar el resto de etapas.


Ejercicio 2 : Utiliza mBlock y crea un programa que muestre el camino para dibujar un castillo como el que se muestra a continuación:




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